Blade 樣板
簡介
Blade 是一個簡單但功能強大的樣板引擎,包含在 Laravel 中。與某些 PHP 樣板引擎不同,Blade 不會限制你在樣板中使用純 PHP 程式碼。實際上,所有 Blade 樣板都會被編譯成純 PHP 程式碼並快取,直到它們被修改為止,這表示 Blade 幾乎不會為你的應用程式增加任何負擔。Blade 樣板檔案使用 .blade.php
副檔名,通常儲存在 resources/views
目錄中。
可以使用全域 view
輔助函數從路由或控制器返回 Blade 視圖。當然,如 視圖 文件中所述,可以使用 view
輔助函數的第二個參數將資料傳遞到 Blade 視圖
Route::get('/', function () { return view('greeting', ['name' => 'Finn']);});
使用 Livewire 加強 Blade
想要將你的 Blade 樣板提升到新的層次,並輕鬆建立動態介面嗎?請查看 Laravel Livewire。Livewire 允許你編寫 Blade 組件,這些組件透過通常只能透過 React 或 Vue 等前端框架才能實現的動態功能來增強,提供了一個很好的方法來建構現代、反應式的前端,而無需許多 JavaScript 框架的複雜性、客戶端渲染或建置步驟。
顯示資料
你可以透過將變數包在大括號中來顯示傳遞到 Blade 視圖的資料。例如,假設有以下路由
Route::get('/', function () { return view('welcome', ['name' => 'Samantha']);});
你可以像這樣顯示 name
變數的內容
Hello, {{ $name }}.
Blade 的 {{ }}
echo 語句會自動透過 PHP 的 htmlspecialchars
函數傳送,以防止 XSS 攻擊。
你不僅限於顯示傳遞給視圖的變數內容。你也可以回傳任何 PHP 函數的結果。事實上,你可以將任何你想要的 PHP 程式碼放入 Blade echo 語句中
The current UNIX timestamp is {{ time() }}.
HTML 實體編碼
預設情況下,Blade(以及 Laravel 的 e
函數)會對 HTML 實體進行雙重編碼。如果你想停用雙重編碼,請從 AppServiceProvider
的 boot
方法中呼叫 Blade::withoutDoubleEncoding
方法
<?php namespace App\Providers; use Illuminate\Support\Facades\Blade;use Illuminate\Support\ServiceProvider; class AppServiceProvider extends ServiceProvider{ /** * Bootstrap any application services. */ public function boot(): void { Blade::withoutDoubleEncoding(); }}
顯示未轉義的資料
預設情況下,Blade {{ }}
語句會自動透過 PHP 的 htmlspecialchars
函數傳送,以防止 XSS 攻擊。如果你不希望你的資料被轉義,你可以使用以下語法
Hello, {!! $name !!}.
回傳應用程式使用者提供的內容時,請務必小心。在顯示使用者提供的資料時,你通常應該使用轉義的雙大括號語法來防止 XSS 攻擊。
Blade 和 JavaScript 框架
由於許多 JavaScript 框架也使用「大括號」來表示應在瀏覽器中顯示給定的表達式,你可以使用 @
符號來通知 Blade 渲染引擎該表達式應保持不變。例如
<h1>Laravel</h1> Hello, @{{ name }}.
在此範例中,@
符號將被 Blade 移除;但是,{{ name }}
表達式將保持 Blade 引擎不變,使其能夠被你的 JavaScript 框架渲染。
@
符號也可以用來跳脫 Blade 指令
{{-- Blade template --}}@@if() <!-- HTML output -->@if()
渲染 JSON
有時,你可能會將陣列傳遞到視圖中,以便將其渲染為 JSON,從而初始化 JavaScript 變數。例如
<script> var app = <?php echo json_encode($array); ?>;</script>
但是,你不需要手動呼叫 json_encode
,你可以使用 Illuminate\Support\Js::from
方法指令。from
方法接受與 PHP 的 json_encode
函數相同的參數;但是,它會確保結果 JSON 正確轉義,以便包含在 HTML 引號中。from
方法將返回一個字串 JSON.parse
JavaScript 語句,該語句會將給定的物件或陣列轉換為有效的 JavaScript 物件
<script> var app = {{ Illuminate\Support\Js::from($array) }};</script>
最新版本的 Laravel 應用程式骨架包含一個 Js
Facade,它提供在你的 Blade 樣板中方便存取此功能的方式
<script> var app = {{ Js::from($array) }};</script>
你應該只使用 Js::from
方法來將現有變數渲染為 JSON。Blade 樣板基於正規表示式,嘗試將複雜表達式傳遞給指令可能會導致意外失敗。
@verbatim
指令
如果你在樣板的很大一部分中顯示 JavaScript 變數,你可以將 HTML 包裝在 @verbatim
指令中,這樣你就不用在每個 Blade echo 語句前面加上 @
符號
@verbatim <div class="container"> Hello, {{ name }}. </div>@endverbatim
Blade 指令
除了樣板繼承和顯示資料之外,Blade 還為常見的 PHP 控制結構(例如條件語句和迴圈)提供了方便的快捷方式。這些快捷方式提供了一種非常簡潔、簡潔的方法來處理 PHP 控制結構,同時仍與其 PHP 對應項目保持熟悉。
If 語句
你可以使用 @if
、@elseif
、@else
和 @endif
指令來建構 if
語句。這些指令的功能與其 PHP 對應項相同
@if (count($records) === 1) I have one record!@elseif (count($records) > 1) I have multiple records!@else I don't have any records!@endif
為了方便起見,Blade 還提供了一個 @unless
指令
@unless (Auth::check()) You are not signed in.@endunless
除了已經討論的條件指令之外,@isset
和 @empty
指令可以用作各自 PHP 函數的方便快捷方式
@isset($records) // $records is defined and is not null...@endisset @empty($records) // $records is "empty"...@endempty
身份驗證指令
@auth
和 @guest
指令可用於快速判斷目前使用者是否已通過身份驗證或為訪客
@auth // The user is authenticated...@endauth @guest // The user is not authenticated...@endguest
如果需要,你可以指定在使用 @auth
和 @guest
指令時應檢查的身份驗證守衛
@auth('admin') // The user is authenticated...@endauth @guest('admin') // The user is not authenticated...@endguest
環境指令
你可以使用 @production
指令來檢查應用程式是否在生產環境中執行
@production // Production specific content...@endproduction
或者,你可以使用 @env
指令來判斷應用程式是否在特定環境中執行
@env('staging') // The application is running in "staging"...@endenv @env(['staging', 'production']) // The application is running in "staging" or "production"...@endenv
區段指令
你可以使用 @hasSection
指令來判斷樣板繼承區段是否具有內容
@hasSection('navigation') <div class="pull-right"> @yield('navigation') </div> <div class="clearfix"></div>@endif
你可以使用 sectionMissing
指令來判斷區段是否沒有內容
@sectionMissing('navigation') <div class="pull-right"> @include('default-navigation') </div>@endif
Session 指令
@session
指令可用於判斷是否存在 session 值。如果 session 值存在,則會評估 @session
和 @endsession
指令中的樣板內容。在 @session
指令的內容中,你可以回傳 $value
變數來顯示 session 值
@session('status') <div class="p-4 bg-green-100"> {{ $value }} </div>@endsession
Switch 語句
可以使用 @switch
、@case
、@break
、@default
和 @endswitch
指令來建構 Switch 語句
@switch($i) @case(1) First case... @break @case(2) Second case... @break @default Default case...@endswitch
迴圈
除了條件語句之外,Blade 還提供了簡單的指令來處理 PHP 的迴圈結構。同樣,每個這些指令的功能都與其 PHP 對應項相同
@for ($i = 0; $i < 10; $i++) The current value is {{ $i }}@endfor @foreach ($users as $user) <p>This is user {{ $user->id }}</p>@endforeach @forelse ($users as $user) <li>{{ $user->name }}</li>@empty <p>No users</p>@endforelse @while (true) <p>I'm looping forever.</p>@endwhile
在迴圈執行 foreach
迴圈時,你可以使用 迴圈變數 來獲取有關迴圈的寶貴資訊,例如你是否在迴圈的第一次或最後一次迭代中。
使用迴圈時,你也可以使用 @continue
和 @break
指令來跳過目前的迭代或結束迴圈
@foreach ($users as $user) @if ($user->type == 1) @continue @endif <li>{{ $user->name }}</li> @if ($user->number == 5) @break @endif@endforeach
您也可以在指令宣告中加入繼續或中斷的條件。
@foreach ($users as $user) @continue($user->type == 1) <li>{{ $user->name }}</li> @break($user->number == 5)@endforeach
迴圈變數
在遍歷 foreach
迴圈時,您的迴圈內可以使用 $loop
變數。這個變數提供了對一些有用資訊的存取,例如目前的迴圈索引,以及這是否是迴圈中的第一次或最後一次迭代。
@foreach ($users as $user) @if ($loop->first) This is the first iteration. @endif @if ($loop->last) This is the last iteration. @endif <p>This is user {{ $user->id }}</p>@endforeach
如果您處於巢狀迴圈中,您可以使用 parent
屬性存取父迴圈的 $loop
變數。
@foreach ($users as $user) @foreach ($user->posts as $post) @if ($loop->parent->first) This is the first iteration of the parent loop. @endif @endforeach@endforeach
$loop
變數還包含各種其他有用的屬性。
屬性 | 描述 |
---|---|
$loop->index |
目前迴圈迭代的索引(從 0 開始)。 |
$loop->iteration |
目前迴圈迭代的次數(從 1 開始)。 |
$loop->remaining |
迴圈中剩餘的迭代次數。 |
$loop->count |
正在迭代的陣列中元素的總數。 |
$loop->first |
這是否是迴圈中的第一次迭代。 |
$loop->last |
這是否是迴圈中的最後一次迭代。 |
$loop->even |
這是否是迴圈中的偶數次迭代。 |
$loop->odd |
這是否是迴圈中的奇數次迭代。 |
$loop->depth |
目前迴圈的巢狀層級。 |
$loop->parent |
當在巢狀迴圈中時,父迴圈的變數。 |
條件式類別 & 樣式
@class
指令會根據條件編譯 CSS 類別字串。該指令接受一個類別陣列,其中陣列的鍵包含您想要加入的類別,而值則是一個布林運算式。如果陣列元素具有數值鍵,則它將始終包含在渲染的類別清單中。
@php $isActive = false; $hasError = true;@endphp <span @class([ 'p-4', 'font-bold' => $isActive, 'text-gray-500' => ! $isActive, 'bg-red' => $hasError,])></span> <span class="p-4 text-gray-500 bg-red"></span>
同樣地,@style
指令可用於有條件地將內嵌 CSS 樣式新增至 HTML 元素。
@php $isActive = true;@endphp <span @style([ 'background-color: red', 'font-weight: bold' => $isActive,])></span> <span style="background-color: red; font-weight: bold;"></span>
額外屬性
為了方便起見,您可以使用 @checked
指令輕鬆指示給定的 HTML 核取方塊輸入是否為「已勾選」。如果提供的條件評估為 true
,則此指令將輸出 checked
。
<input type="checkbox" name="active" value="active" @checked(old('active', $user->active))/>
同樣地,@selected
指令可用於指示給定的選取選項是否應為「已選取」。
<select name="version"> @foreach ($product->versions as $version) <option value="{{ $version }}" @selected(old('version') == $version)> {{ $version }} </option> @endforeach</select>
此外,@disabled
指令可用於指示給定的元素是否應為「已停用」。
<button type="submit" @disabled($errors->isNotEmpty())>Submit</button>
此外,@readonly
指令可用於指示給定的元素是否應為「唯讀」。
<input type="email" name="email" @readonly($user->isNotAdmin())/>
此外,@required
指令可用於指示給定的元素是否應為「必填」。
<input type="text" name="title" value="title" @required($user->isAdmin())/>
包含子視圖
雖然您可以自由使用 @include
指令,但 Blade 元件提供了類似的功能,並且比 @include
指令提供了多項優勢,例如資料和屬性綁定。
Blade 的 @include
指令允許您從另一個檢視中包含一個 Blade 檢視。父檢視中可用的所有變數都將提供給包含的檢視。
<div> @include('shared.errors') <form> <!-- Form Contents --> </form></div>
即使包含的檢視將繼承父檢視中可用的所有資料,您也可以傳遞一個額外資料的陣列,該陣列應提供給包含的檢視。
@include('view.name', ['status' => 'complete'])
如果您嘗試 @include
一個不存在的檢視,Laravel 將會拋出錯誤。如果您想包含一個可能存在也可能不存在的檢視,您應該使用 @includeIf
指令。
@includeIf('view.name', ['status' => 'complete'])
如果您想在給定的布林運算式評估為 true
或 false
時 @include
一個檢視,您可以使用 @includeWhen
和 @includeUnless
指令。
@includeWhen($boolean, 'view.name', ['status' => 'complete']) @includeUnless($boolean, 'view.name', ['status' => 'complete'])
要包含給定檢視陣列中存在的第一個檢視,您可以使用 includeFirst
指令。
@includeFirst(['custom.admin', 'admin'], ['status' => 'complete'])
您應避免在 Blade 檢視中使用 __DIR__
和 __FILE__
常數,因為它們將參照快取、編譯檢視的位置。
為集合渲染檢視
您可以使用 Blade 的 @each
指令將迴圈和包含合併為一行。
@each('view.name', $jobs, 'job')
@each
指令的第一個參數是要為陣列或集合中的每個元素渲染的檢視。第二個參數是您想要遍歷的陣列或集合,而第三個參數是將分配給檢視中目前迭代的變數名稱。因此,舉例來說,如果您正在遍歷一個 jobs
陣列,通常您會希望在檢視中將每個工作作為 job
變數存取。目前迭代的陣列鍵將在檢視中以 key
變數提供。
您也可以將第四個參數傳遞給 @each
指令。此參數決定如果給定的陣列為空時要渲染的檢視。
@each('view.name', $jobs, 'job', 'view.empty')
透過 @each
渲染的檢視不會繼承父檢視的變數。如果子檢視需要這些變數,您應該改用 @foreach
和 @include
指令。
@once
指令
@once
指令允許您定義範本的一部分,該部分僅在每個渲染週期中評估一次。這對於使用 堆疊將給定的 JavaScript 推送到頁面的標頭中可能很有用。例如,如果您正在迴圈中渲染給定的 元件,您可能希望僅在第一次渲染元件時才將 JavaScript 推送到標頭中。
@once @push('scripts') <script> // Your custom JavaScript... </script> @endpush@endonce
由於 @once
指令通常與 @push
或 @prepend
指令結合使用,因此為了方便起見,提供了 @pushOnce
和 @prependOnce
指令。
@pushOnce('scripts') <script> // Your custom JavaScript... </script>@endPushOnce
原始 PHP
在某些情況下,將 PHP 程式碼嵌入到您的檢視中很有用。您可以使用 Blade @php
指令在您的範本中執行一段純 PHP 程式碼。
@php $counter = 1;@endphp
或者,如果您只需要使用 PHP 來導入類別,則可以使用 @use
指令。
@use('App\Models\Flight')
可以向 @use
指令提供第二個參數來別名導入的類別。
@use('App\Models\Flight', 'FlightModel')
註解
Blade 也允許您在檢視中定義註解。但是,與 HTML 註解不同,Blade 註解不會包含在您的應用程式傳回的 HTML 中。
{{-- This comment will not be present in the rendered HTML --}}
組件
元件和插槽提供與區段、版面配置和包含類似的優勢;但是,有些人可能會發現元件和插槽的思維模型更容易理解。撰寫元件有兩種方法:基於類別的元件和匿名元件。
要建立基於類別的元件,您可以使用 make:component
Artisan 命令。為了說明如何使用元件,我們將建立一個簡單的 Alert
元件。make:component
命令會將元件放置在 app/View/Components
目錄中。
php artisan make:component Alert
make:component
命令也會為元件建立檢視範本。該檢視將放置在 resources/views/components
目錄中。當為您自己的應用程式撰寫元件時,元件會自動在 app/View/Components
目錄和 resources/views/components
目錄中探索到,因此通常不需要進一步的元件註冊。
您也可以在子目錄中建立元件。
php artisan make:component Forms/Input
上面的命令將在 app/View/Components/Forms
目錄中建立一個 Input
元件,並且檢視將放置在 resources/views/components/forms
目錄中。
如果您想建立一個匿名元件(只有 Blade 範本而沒有類別的元件),您可以在叫用 make:component
命令時使用 --view
標記。
php artisan make:component forms.input --view
上面的命令將在 resources/views/components/forms/input.blade.php
建立一個 Blade 檔案,該檔案可以透過 <x-forms.input />
作為元件渲染。
手動註冊套件元件
當為您自己的應用程式撰寫元件時,元件會自動在 app/View/Components
目錄和 resources/views/components
目錄中探索到。
但是,如果您正在建置使用 Blade 元件的套件,您將需要手動註冊您的元件類別及其 HTML 標籤別名。您通常應該在套件的服務提供者的 boot
方法中註冊您的元件。
use Illuminate\Support\Facades\Blade; /** * Bootstrap your package's services. */public function boot(): void{ Blade::component('package-alert', Alert::class);}
一旦您的元件已註冊,就可以使用其標籤別名進行渲染。
<x-package-alert/>
或者,您可以使用 componentNamespace
方法來依照慣例自動載入元件類別。例如,Nightshade
套件可能會有 Calendar
和 ColorPicker
元件,它們位於 Package\Views\Components
命名空間中。
use Illuminate\Support\Facades\Blade; /** * Bootstrap your package's services. */public function boot(): void{ Blade::componentNamespace('Nightshade\\Views\\Components', 'nightshade');}
這將允許使用 package-name::
語法,透過其供應商命名空間使用套件元件。
<x-nightshade::calendar /><x-nightshade::color-picker />
Blade 將透過將元件名稱轉換為 Pascal 大小寫來自動偵測與此元件連結的類別。子目錄也支援使用「點」表示法。
渲染組件
若要顯示元件,您可以在其中一個 Blade 範本中使用 Blade 元件標籤。Blade 元件標籤以字串 x-
開頭,後跟元件類別的烤肉串式大小寫名稱。
<x-alert/> <x-user-profile/>
如果元件類別巢狀於 app/View/Components
目錄中較深的位置,您可以使用 .
字元來指示目錄巢狀結構。例如,如果我們假設元件位於 app/View/Components/Inputs/Button.php
,我們可以這樣渲染它:
<x-inputs.button/>
如果您想有條件地渲染元件,您可以在您的元件類別上定義一個 shouldRender
方法。如果 shouldRender
方法傳回 false
,則不會渲染元件。
use Illuminate\Support\Str; /** * Whether the component should be rendered */public function shouldRender(): bool{ return Str::length($this->message) > 0;}
索引組件
有時元件是元件群組的一部分,您可能希望將相關元件分組在單一目錄中。例如,假設一個具有以下類別結構的「卡片」元件:
App\Views\Components\Card\CardApp\Views\Components\Card\HeaderApp\Views\Components\Card\Body
由於根 Card
元件巢狀在 Card
目錄中,您可能會期望您需要透過 <x-card.card>
來渲染元件。但是,當元件的檔案名稱與元件的目錄名稱相符時,Laravel 會自動假設該元件是「根」元件,並允許您渲染該元件而無需重複目錄名稱。
<x-card> <x-card.header>...</x-card.header> <x-card.body>...</x-card.body></x-card>
將資料傳遞給組件
您可以使用 HTML 屬性將資料傳遞到 Blade 元件。硬式編碼的原始值可以使用簡單的 HTML 屬性字串傳遞給元件。PHP 運算式和變數應透過使用 :
字元作為前置詞的屬性傳遞到元件。
<x-alert type="error" :message="$message"/>
您應該在其類別建構函式中定義元件的所有資料屬性。元件上的所有公開屬性都會自動提供給元件的檢視。沒有必要從元件的 render
方法將資料傳遞給檢視。
<?php namespace App\View\Components; use Illuminate\View\Component;use Illuminate\View\View; class Alert extends Component{ /** * Create the component instance. */ public function __construct( public string $type, public string $message, ) {} /** * Get the view / contents that represent the component. */ public function render(): View { return view('components.alert'); }}
當您的元件被渲染時,您可以透過依名稱輸出來顯示元件的公開變數內容。
<div class="alert alert-{{ $type }}"> {{ $message }}</div>
大小寫
元件建構函式引數應使用 camelCase
指定,而當在 HTML 屬性中參照引數名稱時,應使用 kebab-case
。例如,給定以下元件建構函式:
/** * Create the component instance. */public function __construct( public string $alertType,) {}
可以像這樣將 $alertType
引數提供給元件:
<x-alert alert-type="danger" />
簡短屬性語法
在將屬性傳遞給元件時,您也可以使用「簡短屬性」語法。這通常很方便,因為屬性名稱經常與它們對應的變數名稱相符。
{{-- Short attribute syntax... --}}<x-profile :$userId :$name /> {{-- Is equivalent to... --}}<x-profile :user-id="$userId" :name="$name" />
逸出屬性渲染
由於某些 JavaScript 框架(例如 Alpine.js)也使用冒號前綴的屬性,您可以使用雙冒號 (::
) 前綴來告知 Blade 該屬性不是 PHP 表達式。例如,給定以下組件:
<x-button ::class="{ danger: isDeleting }"> Submit</x-button>
以下 HTML 將由 Blade 渲染:
<button :class="{ danger: isDeleting }"> Submit</button>
組件方法
除了可以供組件模板使用的公開變數之外,還可以調用組件上的任何公開方法。例如,假設有一個組件具有 isSelected
方法:
/** * Determine if the given option is the currently selected option. */public function isSelected(string $option): bool{ return $option === $this->selected;}
您可以通過調用與方法名稱匹配的變數,從組件模板中執行此方法:
<option {{ $isSelected($value) ? 'selected' : '' }} value="{{ $value }}"> {{ $label }}</option>
在組件類別中存取屬性和插槽
Blade 組件還允許您在類別的 render 方法內存取組件名稱、屬性和插槽。但是,為了存取此資料,您應該從組件的 render
方法返回一個閉包:
use Closure; /** * Get the view / contents that represent the component. */public function render(): Closure{ return function () { return '<div {{ $attributes }}>Components content</div>'; };}
您的組件 render
方法返回的閉包還可以接收一個 $data
陣列作為其唯一參數。此陣列將包含多個提供有關組件資訊的元素:
return function (array $data) { // $data['componentName']; // $data['attributes']; // $data['slot']; return '<div {{ $attributes }}>Components content</div>';}
$data
陣列中的元素絕不應直接嵌入到 render
方法返回的 Blade 字串中,因為這樣做可能會允許透過惡意屬性內容遠端執行程式碼。
componentName
等於在 x-
前綴之後的 HTML 標籤中使用的名稱。因此 <x-alert />
的 componentName
將會是 alert
。attributes
元素將包含 HTML 標籤上存在的所有屬性。slot
元素是一個 Illuminate\Support\HtmlString
實例,其中包含組件插槽的內容。
閉包應返回字串。如果返回的字串對應於現有視圖,則將呈現該視圖;否則,返回的字串將被評估為內聯 Blade 視圖。
其他依賴項
如果您的組件需要來自 Laravel 的服務容器的依賴項,您可以在任何組件的資料屬性之前列出它們,並且它們將會自動由容器注入:
use App\Services\AlertCreator; /** * Create the component instance. */public function __construct( public AlertCreator $creator, public string $type, public string $message,) {}
隱藏屬性/方法
如果您想要防止某些公開方法或屬性作為變數公開給組件模板,您可以將它們添加到組件上的 $except
陣列屬性中:
<?php namespace App\View\Components; use Illuminate\View\Component; class Alert extends Component{ /** * The properties / methods that should not be exposed to the component template. * * @var array */ protected $except = ['type']; /** * Create the component instance. */ public function __construct( public string $type, ) {}}
組件屬性
我們已經研究過如何將資料屬性傳遞給組件;但是,有時您可能需要指定其他 HTML 屬性,例如 class
,這些屬性不是組件正常運作所需的資料的一部分。通常,您希望將這些額外的屬性傳遞到組件模板的根元素。例如,假設我們要像這樣渲染一個 alert
組件:
<x-alert type="error" :message="$message" class="mt-4"/>
所有不屬於組件建構函式一部分的屬性都會自動添加到組件的「屬性包」中。此屬性包會透過 $attributes
變數自動提供給組件。所有屬性都可以在組件內透過回應此變數來渲染:
<div {{ $attributes }}> <!-- Component content --></div>
目前不支援在組件標籤中使用 @env
等指令。例如,<x-alert :live="@env('production')"/>
將不會被編譯。
預設/合併屬性
有時您可能需要為屬性指定預設值,或將其他值合併到某些組件的屬性中。為此,您可以使用屬性包的 merge
方法。此方法對於定義一組應始終套用至組件的預設 CSS 類別特別有用:
<div {{ $attributes->merge(['class' => 'alert alert-'.$type]) }}> {{ $message }}</div>
如果我們假設此組件的使用方式如下:
<x-alert type="error" :message="$message" class="mb-4"/>
組件的最終渲染 HTML 將如下所示:
<div class="alert alert-error mb-4"> <!-- Contents of the $message variable --></div>
有條件地合併類別
有時,您可能希望在給定條件為 true
時合併類別。您可以透過 class
方法完成此操作,該方法接受一個類別陣列,其中陣列索引包含您要新增的類別或多個類別,而值是布林值表達式。如果陣列元素具有數字索引,則它將始終包含在渲染的類別列表中:
<div {{ $attributes->class(['p-4', 'bg-red' => $hasError]) }}> {{ $message }}</div>
如果您需要將其他屬性合併到您的組件上,您可以將 merge
方法鏈接到 class
方法:
<button {{ $attributes->class(['p-4'])->merge(['type' => 'button']) }}> {{ $slot }}</button>
如果您需要在其他不應接收合併屬性的 HTML 元素上有條件地編譯類別,您可以使用@class
指令。
非類別屬性合併
合併非 class
屬性的屬性時,提供給 merge
方法的值將被視為該屬性的「預設」值。但是,與 class
屬性不同,這些屬性不會與注入的屬性值合併。相反地,它們將被覆寫。例如,button
組件的實作可能如下所示:
<button {{ $attributes->merge(['type' => 'button']) }}> {{ $slot }}</button>
若要使用自訂 type
渲染按鈕組件,可以在使用組件時指定它。如果未指定類型,則將使用 button
類型:
<x-button type="submit"> Submit</x-button>
在此範例中,button
組件的渲染 HTML 將會是:
<button type="submit"> Submit</button>
如果您希望 class
以外的屬性將其預設值和注入值連接在一起,您可以使用 prepends
方法。在此範例中,data-controller
屬性將始終以 profile-controller
開頭,任何其他注入的 data-controller
值都將放置在此預設值之後:
<div {{ $attributes->merge(['data-controller' => $attributes->prepends('profile-controller')]) }}> {{ $slot }}</div>
擷取和篩選屬性
您可以使用 filter
方法篩選屬性。此方法接受一個閉包,如果您希望將屬性保留在屬性包中,則該閉包應返回 true
:
{{ $attributes->filter(fn (string $value, string $key) => $key == 'foo') }}
為了方便起見,您可以使用 whereStartsWith
方法來擷取索引以給定字串開頭的所有屬性:
{{ $attributes->whereStartsWith('wire:model') }}
相反地,可以使用 whereDoesntStartWith
方法來排除所有索引以給定字串開頭的屬性:
{{ $attributes->whereDoesntStartWith('wire:model') }}
使用 first
方法,您可以渲染給定屬性包中的第一個屬性:
{{ $attributes->whereStartsWith('wire:model')->first() }}
如果您想檢查組件上是否存在屬性,您可以使用 has
方法。此方法將屬性名稱作為其唯一參數,並返回一個布林值,指示屬性是否存在:
@if ($attributes->has('class')) <div>Class attribute is present</div>@endif
如果將陣列傳遞給 has
方法,則該方法將確定組件上是否存在所有給定的屬性:
@if ($attributes->has(['name', 'class'])) <div>All of the attributes are present</div>@endif
可以使用 hasAny
方法來確定組件上是否存在任何給定的屬性:
@if ($attributes->hasAny(['href', ':href', 'v-bind:href'])) <div>One of the attributes is present</div>@endif
您可以使用 get
方法擷取特定屬性的值:
{{ $attributes->get('class') }}
保留關鍵字
依預設,某些關鍵字保留供 Blade 內部使用,以渲染組件。以下關鍵字不能在您的組件中定義為公開屬性或方法名稱:
-
data
-
render
-
resolveView
-
shouldRender
-
view
-
withAttributes
-
withName
插槽
您通常需要透過「插槽」將其他內容傳遞給您的組件。組件插槽透過回應 $slot
變數來渲染。為了探索此概念,我們假設一個 alert
組件具有以下標記:
<!-- /resources/views/components/alert.blade.php --> <div class="alert alert-danger"> {{ $slot }}</div>
我們可以透過將內容注入到組件中,將內容傳遞給 slot
:
<x-alert> <strong>Whoops!</strong> Something went wrong!</x-alert>
有時,組件可能需要在組件內的不同位置渲染多個不同的插槽。讓我們修改我們的 alert 組件,以允許注入「標題」插槽:
<!-- /resources/views/components/alert.blade.php --> <span class="alert-title">{{ $title }}</span> <div class="alert alert-danger"> {{ $slot }}</div>
您可以使用 x-slot
標籤定義具名插槽的內容。任何不在明確的 x-slot
標籤內的內容都將在 $slot
變數中傳遞給組件:
<x-alert> <x-slot:title> Server Error </x-slot> <strong>Whoops!</strong> Something went wrong!</x-alert>
您可以調用插槽的 isEmpty
方法來確定插槽是否包含內容:
<span class="alert-title">{{ $title }}</span> <div class="alert alert-danger"> @if ($slot->isEmpty()) This is default content if the slot is empty. @else {{ $slot }} @endif</div>
此外,可以使用 hasActualContent
方法來確定插槽是否包含任何不是 HTML 註解的「實際」內容:
@if ($slot->hasActualContent()) The scope has non-comment content.@endif
範圍插槽
如果您使用過像 Vue 這樣的 JavaScript 框架,您可能熟悉「範圍插槽」,這讓您可以從組件內存取插槽內的資料或方法。您可以在 Laravel 中透過在您的組件上定義公開方法或屬性,並透過 $component
變數存取您插槽內的組件來實現類似的行為。在此範例中,我們將假設 x-alert
組件在其組件類別上定義了一個公開的 formatAlert
方法:
<x-alert> <x-slot:title> {{ $component->formatAlert('Server Error') }} </x-slot> <strong>Whoops!</strong> Something went wrong!</x-alert>
插槽屬性
與 Blade 組件一樣,您可以將其他屬性分配給插槽,例如 CSS 類別名稱:
<x-card class="shadow-sm"> <x-slot:heading class="font-bold"> Heading </x-slot> Content <x-slot:footer class="text-sm"> Footer </x-slot></x-card>
若要與插槽屬性互動,您可以存取插槽變數的 attributes
屬性。如需更多關於如何與屬性互動的資訊,請參閱有關組件屬性的文件:
@props([ 'heading', 'footer',]) <div {{ $attributes->class(['border']) }}> <h1 {{ $heading->attributes->class(['text-lg']) }}> {{ $heading }} </h1> {{ $slot }} <footer {{ $footer->attributes->class(['text-gray-700']) }}> {{ $footer }} </footer></div>
內嵌組件視圖
對於非常小的組件,管理組件類別和組件的視圖範本可能會讓人覺得很麻煩。因此,您可以直接從 render
方法返回組件的標記:
/** * Get the view / contents that represent the component. */public function render(): string{ return <<<'blade' <div class="alert alert-danger"> {{ $slot }} </div> blade;}
產生內聯視圖組件
若要建立渲染內聯視圖的組件,您可以在執行 make:component
指令時使用 inline
選項:
php artisan make:component Alert --inline
動態組件
有時,您可能需要渲染一個組件,但在執行時間之前不知道應該渲染哪個組件。在這種情況下,您可以使用 Laravel 內建的 dynamic-component
組件來根據執行時間值或變數渲染組件:
// $componentName = "secondary-button"; <x-dynamic-component :component="$componentName" class="mt-4" />
手動註冊組件
以下關於手動註冊組件的文件主要適用於正在編寫包含視圖組件的 Laravel 套件的開發人員。如果您不是在編寫套件,則組件文件的此部分可能與您無關。
當為您自己的應用程式撰寫元件時,元件會自動在 app/View/Components
目錄和 resources/views/components
目錄中探索到。
但是,如果您正在建置使用 Blade 組件的套件或將組件放置在非常規目錄中,則您需要手動註冊您的組件類別及其 HTML 標籤別名,以便 Laravel 知道在哪裡找到組件。您通常應該在套件服務提供者的 boot
方法中註冊您的組件:
use Illuminate\Support\Facades\Blade;use VendorPackage\View\Components\AlertComponent; /** * Bootstrap your package's services. */public function boot(): void{ Blade::component('package-alert', AlertComponent::class);}
一旦您的元件已註冊,就可以使用其標籤別名進行渲染。
<x-package-alert/>
自動載入套件組件
或者,您可以使用 componentNamespace
方法來依照慣例自動載入元件類別。例如,Nightshade
套件可能會有 Calendar
和 ColorPicker
元件,它們位於 Package\Views\Components
命名空間中。
use Illuminate\Support\Facades\Blade; /** * Bootstrap your package's services. */public function boot(): void{ Blade::componentNamespace('Nightshade\\Views\\Components', 'nightshade');}
這將允許使用 package-name::
語法,透過其供應商命名空間使用套件元件。
<x-nightshade::calendar /><x-nightshade::color-picker />
Blade 將透過將元件名稱轉換為 Pascal 大小寫來自動偵測與此元件連結的類別。子目錄也支援使用「點」表示法。
匿名組件
與內聯組件類似,匿名組件提供了一種透過單一檔案管理組件的機制。但是,匿名組件使用單一視圖檔案,並且沒有相關聯的類別。若要定義匿名組件,您只需要將 Blade 範本放置在您的 resources/views/components
目錄中。例如,假設您已在 resources/views/components/alert.blade.php
中定義了一個組件,您可以像這樣簡單地渲染它:
<x-alert/>
您可以使用 .
字元來指示組件是否更深地巢狀在 components
目錄內。例如,假設組件定義在 resources/views/components/inputs/button.blade.php
中,您可以像這樣渲染它:
<x-inputs.button/>
匿名索引組件
有時,當組件由許多 Blade 範本組成時,您可能希望將給定組件的範本群組在單一目錄中。例如,假設一個「手風琴」組件具有以下目錄結構:
/resources/views/components/accordion.blade.php/resources/views/components/accordion/item.blade.php
此目錄結構允許您像這樣渲染手風琴組件及其項目:
<x-accordion> <x-accordion.item> ... </x-accordion.item></x-accordion>
但是,為了透過 x-accordion
渲染手風琴組件,我們被迫將「索引」手風琴組件範本放置在 resources/views/components
目錄中,而不是將其與其他手風琴相關範本巢狀在 accordion
目錄中。
幸好,Blade 允許您在元件的目錄內放置一個與元件目錄名稱相符的檔案。當這個模板存在時,即使它嵌套在目錄中,也可以將其呈現為元件的「根」元素。因此,我們可以繼續使用上面範例中給出的相同 Blade 語法;但是,我們會調整我們的目錄結構如下
/resources/views/components/accordion/accordion.blade.php/resources/views/components/accordion/item.blade.php
資料屬性 / 屬性
由於匿名元件沒有任何相關的類別,您可能會想知道如何區分哪些資料應該作為變數傳遞給元件,以及哪些屬性應該放置在元件的屬性包中。
您可以使用元件 Blade 模板頂部的 @props
指令來指定哪些屬性應被視為資料變數。元件上的所有其他屬性將透過元件的屬性包提供。如果您想為資料變數提供預設值,您可以將變數的名稱指定為陣列的鍵,並將預設值指定為陣列的值。
<!-- /resources/views/components/alert.blade.php --> @props(['type' => 'info', 'message']) <div {{ $attributes->merge(['class' => 'alert alert-'.$type]) }}> {{ $message }}</div>
給定上面的元件定義,我們可以這樣呈現元件
<x-alert type="error" :message="$message" class="mb-4"/>
存取父資料
有時您可能想要從父元件內部存取子元件的資料。在這些情況下,您可以使用 @aware
指令。例如,假設我們正在建構一個複雜的選單元件,包含一個父元件 <x-menu>
和子元件 <x-menu.item>
<x-menu color="purple"> <x-menu.item>...</x-menu.item> <x-menu.item>...</x-menu.item></x-menu>
<x-menu>
元件可能具有如下的實作方式
<!-- /resources/views/components/menu/index.blade.php --> @props(['color' => 'gray']) <ul {{ $attributes->merge(['class' => 'bg-'.$color.'-200']) }}> {{ $slot }}</ul>
由於 color
屬性僅傳遞給父元件(<x-menu>
),它在 <x-menu.item>
內部不可用。但是,如果我們使用 @aware
指令,我們也可以使其在 <x-menu.item>
內部可用
<!-- /resources/views/components/menu/item.blade.php --> @aware(['color' => 'gray']) <li {{ $attributes->merge(['class' => 'text-'.$color.'-800']) }}> {{ $slot }}</li>
@aware
指令無法存取未透過 HTML 屬性明確傳遞給父元件的父資料。未明確傳遞給父元件的預設 @props
值無法被 @aware
指令存取。
匿名元件路徑
如先前討論的,匿名元件通常透過將 Blade 模板放置在 resources/views/components
目錄中來定義。但是,您有時可能想要除了預設路徑之外,向 Laravel 註冊其他匿名元件路徑。
anonymousComponentPath
方法接受匿名元件位置的「路徑」作為其第一個引數,並接受元件應該放置在其下的可選「命名空間」作為其第二個引數。通常,此方法應該從應用程式的其中一個服務提供者的 boot
方法中呼叫
/** * Bootstrap any application services. */public function boot(): void{ Blade::anonymousComponentPath(__DIR__.'/../components');}
當元件路徑在沒有指定前綴的情況下註冊(如上面的範例所示),它們也可以在您的 Blade 元件中呈現,而無需對應的前綴。例如,如果 panel.blade.php
元件存在於上面註冊的路徑中,則可以這樣呈現
<x-panel />
可以將前綴「命名空間」作為第二個引數提供給 anonymousComponentPath
方法
Blade::anonymousComponentPath(__DIR__.'/../components', 'dashboard');
當提供前綴時,該「命名空間」內的元件可以透過在呈現元件時將元件的命名空間加上前綴來呈現
<x-dashboard::panel />
建立版面配置
使用組件的版面配置
大多數 Web 應用程式在各種頁面上都保持相同的通用佈局。如果我們必須在我們建立的每個視圖中重複整個佈局 HTML,那將會非常麻煩且難以維護我們的應用程式。幸好,將此佈局定義為單一的 Blade 元件,然後在整個應用程式中使用它很方便。
定義佈局元件
例如,假設我們正在建構一個「待辦事項」清單應用程式。我們可能會定義一個如下所示的 layout
元件
<!-- resources/views/components/layout.blade.php --> <html> <head> <title>{{ $title ?? 'Todo Manager' }}</title> </head> <body> <h1>Todos</h1> <hr/> {{ $slot }} </body></html>
應用佈局元件
一旦定義了 layout
元件,我們可以建立一個使用該元件的 Blade 視圖。在這個範例中,我們將定義一個簡單的視圖來顯示我們的任務清單
<!-- resources/views/tasks.blade.php --> <x-layout> @foreach ($tasks as $task) <div>{{ $task }}</div> @endforeach</x-layout>
請記住,注入到元件中的內容將提供給 layout
元件內的預設 $slot
變數。正如您可能已經注意到的,如果提供了 $title
插槽,我們的 layout
也會遵循;否則,會顯示預設標題。我們可以從我們的任務清單視圖中使用 元件文件中討論的標準插槽語法來注入自訂標題
<!-- resources/views/tasks.blade.php --> <x-layout> <x-slot:title> Custom Title </x-slot> @foreach ($tasks as $task) <div>{{ $task }}</div> @endforeach</x-layout>
現在我們已經定義了我們的佈局和任務清單視圖,我們只需要從路由返回 task
視圖
use App\Models\Task; Route::get('/tasks', function () { return view('tasks', ['tasks' => Task::all()]);});
使用樣板繼承的版面配置
定義佈局
佈局也可以透過「模板繼承」來建立。這是引入 元件 之前建立應用程式的主要方法。
首先,讓我們看一個簡單的範例。首先,我們將檢查頁面佈局。由於大多數 Web 應用程式在各種頁面上都保持相同的通用佈局,因此將此佈局定義為單一的 Blade 視圖很方便
<!-- resources/views/layouts/app.blade.php --> <html> <head> <title>App Name - @yield('title')</title> </head> <body> @section('sidebar') This is the master sidebar. @show <div class="container"> @yield('content') </div> </body></html>
如您所見,此檔案包含典型的 HTML 標記。但是,請注意 @section
和 @yield
指令。顧名思義,@section
指令定義內容的區塊,而 @yield
指令用於顯示給定區塊的內容。
現在我們已經定義了應用程式的佈局,讓我們定義一個繼承該佈局的子頁面。
擴充佈局
當定義子視圖時,使用 @extends
Blade 指令來指定子視圖應該「繼承」哪個佈局。擴充 Blade 佈局的視圖可以使用 @section
指令將內容注入到佈局的區塊中。請記住,如上面的範例所示,這些區塊的內容將使用 @yield
顯示在佈局中。
<!-- resources/views/child.blade.php --> @extends('layouts.app') @section('title', 'Page Title') @section('sidebar') @parent <p>This is appended to the master sidebar.</p>@endsection @section('content') <p>This is my body content.</p>@endsection
在這個範例中,sidebar
區塊使用 @parent
指令來附加(而不是覆寫)內容到佈局的側邊欄。當視圖呈現時,@parent
指令將被佈局的內容取代。
與之前的範例相反,這個 sidebar
區塊以 @endsection
而不是 @show
結尾。@endsection
指令只會定義一個區塊,而 @show
將會定義並立即輸出該區塊。
@yield
指令也接受預設值作為其第二個參數。如果未定義要輸出的區塊,則會呈現此值
@yield('content', 'Default content')
表單
CSRF 欄位
每當您在應用程式中定義 HTML 表單時,您應該在表單中包含一個隱藏的 CSRF 權杖欄位,以便CSRF 保護中介軟體可以驗證請求。您可以使用 @csrf
Blade 指令來產生權杖欄位
<form method="POST" action="/profile"> @csrf ...</form>
方法欄位
由於 HTML 表單無法發出 PUT
、PATCH
或 DELETE
請求,您需要新增一個隱藏的 _method
欄位來模擬這些 HTTP 動詞。@method
Blade 指令可以為您建立此欄位
<form action="/foo/bar" method="POST"> @method('PUT') ...</form>
驗證錯誤
@error
指令可用於快速檢查給定屬性是否存在驗證錯誤訊息。在 @error
指令內,您可以輸出 $message
變數來顯示錯誤訊息
<!-- /resources/views/post/create.blade.php --> <label for="title">Post Title</label> <input id="title" type="text" class="@error('title') is-invalid @enderror"/> @error('title') <div class="alert alert-danger">{{ $message }}</div>@enderror
由於 @error
指令會編譯成「if」陳述式,您可以使用 @else
指令在屬性沒有錯誤時呈現內容
<!-- /resources/views/auth.blade.php --> <label for="email">Email address</label> <input id="email" type="email" class="@error('email') is-invalid @else is-valid @enderror"/>
您可以將特定錯誤包的名稱作為第二個參數傳遞給 @error
指令,以在包含多個表單的頁面上檢索驗證錯誤訊息
<!-- /resources/views/auth.blade.php --> <label for="email">Email address</label> <input id="email" type="email" class="@error('email', 'login') is-invalid @enderror"/> @error('email', 'login') <div class="alert alert-danger">{{ $message }}</div>@enderror
堆疊
Blade 允許您推送到命名的堆疊,這些堆疊可以在另一個視圖或佈局中的其他位置呈現。這對於指定子視圖所需的任何 JavaScript 程式庫特別有用
@push('scripts') <script src="/example.js"></script>@endpush
如果您想在給定的布林運算式評估為 true
時 @push
內容,您可以使用 @pushIf
指令
@pushIf($shouldPush, 'scripts') <script src="/example.js"></script>@endPushIf
您可以根據需要多次推送到堆疊。要呈現完整的堆疊內容,請將堆疊的名稱傳遞給 @stack
指令
<head> <!-- Head Contents --> @stack('scripts')</head>
如果您想將內容添加到堆疊的開頭,您應該使用 @prepend
指令
@push('scripts') This will be second...@endpush // Later... @prepend('scripts') This will be first...@endprepend
服務注入
@inject
指令可用於從 Laravel 服務容器檢索服務。傳遞給 @inject
的第一個引數是服務將放入的變數名稱,而第二個引數是您想要解析的服務的類別或介面名稱
@inject('metrics', 'App\Services\MetricsService') <div> Monthly Revenue: {{ $metrics->monthlyRevenue() }}.</div>
渲染內嵌 Blade 樣板
有時您可能需要將原始 Blade 模板字串轉換為有效的 HTML。您可以使用 Blade
外觀提供的 render
方法來完成此操作。render
方法接受 Blade 模板字串和可選的資料陣列以提供給模板
use Illuminate\Support\Facades\Blade; return Blade::render('Hello, {{ $name }}', ['name' => 'Julian Bashir']);
Laravel 通過將內聯 Blade 模板寫入 storage/framework/views
目錄來呈現它們。如果您希望 Laravel 在呈現 Blade 模板後移除這些臨時檔案,您可以將 deleteCachedView
引數提供給方法
return Blade::render( 'Hello, {{ $name }}', ['name' => 'Julian Bashir'], deleteCachedView: true);
渲染 Blade 片段
當使用前端框架(例如 Turbo 和 htmx)時,您有時可能只需要在 HTTP 回應中返回 Blade 模板的一部分。Blade 「片段」允許您做到這一點。首先,將 Blade 模板的一部分放置在 @fragment
和 @endfragment
指令之間
@fragment('user-list') <ul> @foreach ($users as $user) <li>{{ $user->name }}</li> @endforeach </ul>@endfragment
然後,當呈現使用此模板的視圖時,您可以呼叫 fragment
方法來指定只有指定的片段應該包含在傳出的 HTTP 回應中
return view('dashboard', ['users' => $users])->fragment('user-list');
fragmentIf
方法允許您根據給定的條件有條件地返回視圖的片段。否則,將返回整個視圖
return view('dashboard', ['users' => $users]) ->fragmentIf($request->hasHeader('HX-Request'), 'user-list');
fragments
和 fragmentsIf
方法允許您在回應中返回多個視圖片段。這些片段將會串連在一起
view('dashboard', ['users' => $users]) ->fragments(['user-list', 'comment-list']); view('dashboard', ['users' => $users]) ->fragmentsIf( $request->hasHeader('HX-Request'), ['user-list', 'comment-list'] );
擴展 Blade
Blade 允許您使用 directive
方法定義自己的自訂指令。當 Blade 編譯器遇到自訂指令時,它將使用該指令包含的運算式呼叫提供的回呼。
以下範例建立一個 @datetime($var)
指令,它會格式化給定的 $var
,該 $var
應該是 DateTime
的實例
<?php namespace App\Providers; use Illuminate\Support\Facades\Blade;use Illuminate\Support\ServiceProvider; class AppServiceProvider extends ServiceProvider{ /** * Register any application services. */ public function register(): void { // ... } /** * Bootstrap any application services. */ public function boot(): void { Blade::directive('datetime', function (string $expression) { return "<?php echo ($expression)->format('m/d/Y H:i'); ?>"; }); }}
如您所見,我們將把 format
方法鏈接到傳遞給指令的任何運算式。因此,在此範例中,此指令產生的最終 PHP 將會是
<?php echo ($var)->format('m/d/Y H:i'); ?>
在更新 Blade 指令的邏輯後,您將需要刪除所有快取的 Blade 視圖。可以使用 view:clear
Artisan 命令移除快取的 Blade 視圖。
自訂 Echo 處理器
如果您嘗試使用 Blade「echo」一個物件,將會調用該物件的 __toString
方法。__toString
方法是 PHP 內建的「魔術方法」之一。然而,有時候您可能無法控制特定類別的 __toString
方法,例如當您互動的類別屬於第三方函式庫時。
在這些情況下,Blade 允許您為特定類型的物件註冊自訂的 echo 處理器。為了達成此目的,您應該調用 Blade 的 stringable
方法。stringable
方法接受一個閉包。此閉包應該類型提示它負責渲染的物件類型。通常,stringable
方法應該在您應用程式的 AppServiceProvider
類別的 boot
方法中調用。
use Illuminate\Support\Facades\Blade;use Money\Money; /** * Bootstrap any application services. */public function boot(): void{ Blade::stringable(function (Money $money) { return $money->formatTo('en_GB'); });}
一旦您的自訂 echo 處理器被定義,您就可以直接在您的 Blade 模板中 echo 該物件。
Cost: {{ $money }}
自訂 If 語句
當定義簡單的自訂條件陳述式時,編寫自訂指令有時可能過於複雜。因此,Blade 提供了一個 Blade::if
方法,允許您使用閉包快速定義自訂條件指令。例如,讓我們定義一個自訂條件,檢查應用程式設定的預設「磁碟」。我們可以在 AppServiceProvider
的 boot
方法中完成此操作。
use Illuminate\Support\Facades\Blade; /** * Bootstrap any application services. */public function boot(): void{ Blade::if('disk', function (string $value) { return config('filesystems.default') === $value; });}
一旦自訂條件被定義,您就可以在您的模板中使用它。
@disk('local') <!-- The application is using the local disk... -->@elsedisk('s3') <!-- The application is using the s3 disk... -->@else <!-- The application is using some other disk... -->@enddisk @unlessdisk('local') <!-- The application is not using the local disk... -->@enddisk